Gamechangers:

הכנס ששינה את חוקי המשחק (כן, זה לא רק השם)

מאת: דניאל קורן, סטודנט שנה ג'

ביום רביעי האחרון, נחתנו בסינמטק תל אביב לכנס Gamechangers – לא להתבלבל עם תוכנית Game Changers שממנה אנחנו מגיעים (זה בסדר, גם אנחנו התבלבלנו בהתחלה – אבל לפחות היינו ברשימת האורחים הנכונה).

 

הכנס עסק כולו בשילוב של בינה מלאכותית (AI) בעולם הגיימינג, ולא סתם שילוב כללי – אלא ממש ביישומים פרקטיים בתחומי User Acquisition, מונוטיזציה, עיצוב משחקים, יצירת תוכן, ואפילו אימון מודלים מתקדמים.

 

על הבמה עלו נציגים מהחברות שמעצבות את עולם הגיימינג שאנחנו משחקים בו היום – CrazyLabs, Playtika, Google, Plarium, Scopely, Supersonic, Candivore, Playstudios, SciPlay ועוד רבות וטובות. כל הרצאה פתחה דלת לתובנה חדשה: איך משתמשים ב-AI כדי להבין שחקנים טוב יותר, איך מייעלים את מסעות הפרסום, ואיך יוצרים חוויות משחק מותאמות אישית בסקייל.

 

 

אופיר לייטנר פתח את היום עם סקירה מדויקת של הטרנדים החמים, ומשם זה רק הלך והתחמם – עיצוב בעזרת AI, אופטימיזציה של in-app purchases, ואתגרים אתיים של שימוש במודלים גנרטיביים. בין לבין הספקנו גם ליהנות מהפסקות קפה טובות, והרבה מינגלינג עם אנשים שחולמים, בונים ומשנים את עולם המשחקים מבפנים.

 

בעולם שבו AI נהיה buzzword קבוע כמעט בכל תחום, היה מרענן לראות כנס שמפרק את זה לגורמים – ומראה איך זה באמת נראה כשמשלבים טכנולוגיה מתקדמת עם יצירתיות בלי גבולות.

 

 

בקיצור – היה גם מלמד, גם מעורר השראה, וגם קצת גיקי בדיוק במידה הנכונה. וכמובן, תמיד כיף לגלות שאנחנו לא היחידים ששינו את חוקי המשחק – רק שהפעם זה היה על במה אחת, עם אחלה אנשים.